TH

[10.98] PokeDash Pota v1.0 - TFS 1.2 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor

Por thepota, 27 de out. de 2021 em OTServer Alternativo (ATS)

pokemon
tfs1.2
10.98
131
62k
ivoprI
05 de abril de 2022 às 08:19

@RodrigoSc Fix build error · otland/forgottenserver@7193a67 (github.com) só fazer o que foi feito nos arquivos connection.cpp e connection.h aqui q ele compila

1 mês depois...
franzinhoF
04 de maio de 2022 às 12:34

como que faz pra criar script nessa tfs ? exemplo usei uma scripter de "correr" e não funciono , usei uma globalevent de mensagens no serve e não funciona.

bajinB
07 de maio de 2022 às 19:25

Opa, tem como resetar de alguma forma o .dat e o .spr eu abri aqui o que veio junto com o servidor e eu achei meio bagunçado, eu tambem gostaria de resetar pra adicionar as gerações dos pokemons aos poucos, adicionar novas sprites e tals.

bajinB
09 de maio de 2022 às 12:46

Estou tentando logar no servidor mas fica aparecendo isso!

62a2d6c42f4da720a68d1d59a8a02340.png

34edf9eeef5dfd75febe8de3d164c4f2.png

Bom, consegui arrumar o error de cima, mas agora quando eu tento logar o client crasha

 

== application crashed
app name: Pokedash
app version: 0.6.3
build compiler: Visual Studio 2015
build date: Nov 29 2018
build type: RelWithDebInfo
build revision: 0 (devel)
crash date: May 09 2022 13:15:22
exception: Integer divide by zero (0xc0000094)
exception address: 0x0041b1fc
  backtrace:
    0: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xb598c) [0x000000000041B1FC]
    1: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xb6808) [0x000000000041C078]
    2: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xf1051) [0x00000000004568C1]
    3: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xce458) [0x0000000000433CC8]
    4: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xf5217) [0x000000000045AA87]
    5: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b4eb) [0x00000000004B0D5B]
    6: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b396) [0x00000000004B0C06]
    7: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b55b) [0x00000000004B0DCB]
    8: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b396) [0x00000000004B0C06]
    9: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b55b) [0x00000000004B0DCB]
    10: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x13de93) [0x00000000004A3703]
    11: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xfc8b9) [0x0000000000462129]
    12: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x157351) [0x00000000004BCBC1]
    13: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x876a6) [0x00000000003ECF16]
    14: C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL(BaseThreadInitThunk+0x19) [0x0000000076E4FA29]
    15: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlGetAppContainerNamedObjectPath+0x11e) [0x00000000775F7A7E]
    16: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlGetAppContainerNamedObjectPath+0xee) [0x00000000775F7A4E]

 

unknown.png

consegui logar sem as alterações no .dat

e633752d68eec5da4490e28d87e5ecac.jpg

não faço ideia no que aconteceu ao adicionar novas sprites, sera que tem algum mode de eu usar ainda o .dat alterado? ja que levei mt tempo adicionando novas sprites...

1 mês depois...
KratosTheBestK
17 de junho de 2022 às 18:42

Estou com um probleminha, alguem pode ajudar?

coloquei site on, tudo funcionando corretamente, criei conta e personagem.

coloquei o servidor on, tudo funcionando corretamente, consigo acessar a conta no cliente, porém, na hora de entrar no server com o personagem ele não entra e informa o erro: connection failed. (erro 10060).

segue algumas imagens para facilitar a visualização.

erro ao logar personagem.JPG

conta.JPG

7 meses depois...
TungsT
17 de janeiro de 2023 às 15:55

@thepotaSegue minha contribuição que trabalhei esses dias...

 

  • criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot
  • Remake de sprites
  • Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas
  • Corrigido no mapa os CP, montado corretamente

 

cp2.thumb.png.7c6e2a8524b338a9488dd680b1d6a6a1.pngcp1.thumb.png.021e845b3a31d182611510b55fc4d1c6.pngcp3.thumb.png.a2d56741bb6dba60d5a3b69a6844fcee.png

 

 

https://mega.nz/file/Sg0R0a7T#4mcj5-aGJpgYCLFJfNo17A49GYy2uL2Xp-yIvogHJk8

2 semanas depois...
sagawahx3S
27 de janeiro de 2023 às 17:53

@thepota Obrigado pela base! Está ótima e muito fácil de codar.

 

No client, onde estão os módulos como pokebar e movebar?

 

Grato!

 

Depois vou fazer aquela doação pra você, totalmente merecida!

 

EDIT: encontrei, desculpe incomodar, mas vou doar ainda sim!

Editado Janeiro 27 por sagawahx3

6 meses depois...
ADM VikaA
15 de julho de 2023 às 16:38

Excelente base. Estarei usando para um projeto meu.

 

Alguns prints de remakes de pokémon que fiz em perspectiva 45º

 

Se alguém quiser trocar uma ideia sobre criação de poketibia, me chama no Discord: admvika

Bulbasaur.png

Ivysaur.png

Squirtle.png

Wartortle.png

3 meses depois...
RuNPlaYInGR
03 de outubro de 2023 às 20:53

os comandos de aDM nenhum esta a funcionar par amim ja tentei mudar os arquivo tudo e nada mudo n acusa nenhum erro no terminal nem nada

2 semanas depois...
thepotaT
13 de outubro de 2023 às 16:40
Em 03/10/2023 em 20:53, RuNPlaYInG disse:

os comandos de aDM nenhum esta a funcionar par amim ja tentei mudar os arquivo tudo e nada mudo n acusa nenhum erro no terminal nem nada

Provavelmente por seu char não ser GM. Para ser GM tem que editar tanto na account quanto no player

SucoDFrutaS
14 de outubro de 2023 às 21:14

Opa, tudo bem Pota? 
Primeiramente obrigado pela contribuição no fórum, simplesmente a melhor base para quem quer começar a mexer com ot servers e até para quem, quer começar um projeto mais sério. 

Incrivel seu trabalho. 

Tem mexido nela, ou realmente essa é a última versão que fez?! 

Queria o sistema de só soltar o poke no slot certo, até baixei o que o rapaz postou, mas não funcionou direito. 

Valeu novamente. 

rafersiqR
15 de outubro de 2023 às 11:51
Em 15/07/2023 em 16:38, ADM Vika disse:

Excelente base. Estarei usando para um projeto meu.

 

Alguns prints de remakes de pokémon que fiz em perspectiva 45º

 

Se alguém quiser trocar uma ideia sobre criação de poketibia, me chama no Discord: admvika

Bulbasaur.png

Ivysaur.png

Squirtle.png

Wartortle.png

 

ficou massa essas sprites 

SucoDFrutaS
16 de outubro de 2023 às 18:22

Alguém conseguiu compilar o servidor e/ou o cliente? Poderia me dar uma ajuda?

rafersiqR
16 de outubro de 2023 às 19:10
47 minutos atrás, SucoDFruta disse:

Alguém conseguiu compilar o servidor e/ou o cliente? Poderia me dar uma ajuda?

 

o servidor e tranquilo compilar so o client que e um pouco chato de compilar

SucoDFrutaS
16 de outubro de 2023 às 21:59

Cara, então não sei oque tô fazendo errado, já to com 3 vs aqui, 2022(baixei só para testar por último), 2015 e 2017, porem, sempre dá um erro, eu arrumo, pula para outro erro, até chegar em uma quantidade de erro tipo, 650.

Vou tentar limpar e reinstalar oque é necessário. 

Pior que quero começar a mexer na base, mas quero garantir que o servidor e o cliente estão com os src certos, afinal, não compensa mexer em uma base que não va usar.

Estou com um servidor parado aqui, só esperando para upar ele, haha.